WoW

Petit exemple d’une intrusion de marque dans un univers cher à sa cible : le monde du jeu vidéo.

Soit la marque récupère des éléments du jeu dans ses spots commerciaux > ex. Coca Cola et le désormais célèbre World of Warcraft.

Soit la marque s’insère elle même dans le jeu et crée le Buzz au sein d’une communauté de joueurs on-line friands de contenus ”alternatifs” > Toyota et WoW

Le marché du Home Entertainement est en progression constante et soutenue. Les publicitaires le savent et leurs stratégies s’affinent progressivement. Fini le bon temps du simple sponsoring de jeu de football. La démarche si originale quelle soit ne cache pas pour autant son but premier. 

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